avmvsia

Великобритания
39 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет avmvsia?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 из 39 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 48 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 58 %+15 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,3 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,7).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,4 · Ø 3,7 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 79 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли avmvsia, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 34 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где avmvsia теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno

Карты в деталях

из последних 39 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,78 -
79,5 -
1,09-
68 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage9
56 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
50 % из 36 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,73 -
77,2 -
1,06-
52 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,63 -
69,0 -
0,87-
46 % из 13 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,59 -
62,6 -
0,88-
33 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет avmvsia

В 39 матчах у avmvsia K/R 0,68, ADR 72,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,3. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 4. В среднем 14,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. В 11 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 19 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.