av333

Финляндия
На FACEIT с 2020 118 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет av333?

Рейтинг 0,88 (по 74 матчам) K/R 0,62 ADR 68,6 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 118 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,14, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +62
= Без изменений
ADR около 68,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 −65 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
49 % лучше, чем 43 %
0,60 лучше, чем 6 %
68,0 лучше, чем 6 %
0,84 лучше, чем 6 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis24
50 % лучше, чем 43 %
0,62 лучше, чем 6 %
68,5 лучше, чем 4 %
0,87-
55 % из 33 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke15
53 % лучше, чем 45 %
0,65 лучше, чем 7 %
69,6 лучше, чем 3 %
0,89-
42 % из 31 дуэлей лучше, чем 7 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno12
25 % -
0,58 -
61,7 -
0,74-
24 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient11
73 % -
0,66 -
71,6 -
0,99-
44 % из 41 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,67 -
69,4 -
0,97-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,68 -
71,7 -
1,00-
56 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет av333

В 118 матчах av333 выдаёт K/R 0,62 и ADR 68,6; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,1 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 14 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 43 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+54 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,14, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +62. Без изменений последние месяцы: ADR около 68,6. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.