auNkeRe

Россия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2016 160 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 9
3 380
Пик за 30 дней: 3 422
Ранг EU ▼ 96 мест
#1 789
Россия #510 в Россия
30 дней · раньше #1 693 · лучший #1 693
Последнее обновление:

Как играет auNkeRe?

Рейтинг 1,19 (по 94 матчам) K/R 0,85 ADR 86,9 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 39 %−14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 136
Киллы ножом 16 в 136 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,19, ADR около 84,9
▼ Стало хуже
ELO −171

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца без изменений: 0,85. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +24 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +44 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO auNkeRe теряет в 2-м матче дня: +24 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
49 % лучше, чем 25 %
0,86 лучше, чем 87 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,22 лучше, чем 88 %
62 % из 174 дуэлей лучше, чем 93 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 231
58 % лучше, чем 62 %
0,90 лучше, чем 94 %
90,0 лучше, чем 83 %
1,27 лучше, чем 93 %
57 % из 76 дуэлей лучше, чем 74 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke20
60 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 69 %
79,9 лучше, чем 36 %
1,13 лучше, чем 64 %
62 % из 90 дуэлей лучше, чем 87 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Ancient11
82 % -
0,88 -
86,8 -
1,29-
61 % из 41 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,04-
52 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,83 -
86,0 -
0,89-
38 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,74 -
90,0 -
0,99-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет auNkeRe

В 160 матчах auNkeRe выдаёт K/R 0,85 и ADR 86,9; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,3 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 55 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 19 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO auNkeRe теряет в 2-м матче дня (+24 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+188 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +188 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: ELO −171. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,19, ADR около 84,9. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.