astroworld23

Австрия
165 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет astroworld23?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 78,1 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 32 %−17 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,28 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли astroworld23, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 165 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −83 ELO
57 матчей · 61 % винрейт
С 5-го матча за день −49 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −99 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO astroworld23 теряет на Dust 2: −83 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
61 % лучше, чем 82 %
0,70 лучше, чем 31 %
77,9 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 53 %
48 % из 217 дуэлей лучше, чем 31 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis31
58 % лучше, чем 71 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,9 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 46 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage31
61 % лучше, чем 84 %
0,68 лучше, чем 24 %
77,0 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 31 %
47 % из 92 дуэлей лучше, чем 28 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke22
50 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,5 лучше, чем 35 %
0,98 лучше, чем 24 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache7
57 % -
0,70 -
76,1 -
1,01-
50 % из 46 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,55 -
68,3 -
0,74-
47 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,75 -
84,3 -
1,05-
41 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
85,5 -
0,99-
69 % из 16 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет astroworld23

В 165 матчах у astroworld23 K/R 0,70, ADR 78,1 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 61 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 60 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO astroworld23 теряет на Dust 2 (−83 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+155 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +155 ELO. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.