assasinh0

Израиль
351 матчей записано 119 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет assasinh0?

Рейтинг 1,10 K/R 0,82 ADR 88,2 из 351 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 351 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (306 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 351 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 70x 4K, 12 эйсов в 306 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +265
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −5,8, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −107 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
На Cache −49 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +133 ELO, винрейт 44 %
По субботам −55 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO assasinh0 теряет на Inferno: −107 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 351 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2127
52 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 86 %
91,6 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 79 %
55 % из 843 дуэлей лучше, чем 70 %
29 % из 58 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage83
48 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 73 %
87,1 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 66 %
51 % из 508 дуэлей ровно в среднем
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis63
54 % лучше, чем 55 %
0,83 лучше, чем 83 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 441 дуэлей лучше, чем 63 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache31
32 % -
0,76 -
81,6 -
1,04-
53 % из 192 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Inferno26
46 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,5 лучше, чем 69 %
1,02 лучше, чем 36 %
51 % из 182 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
88,4 -
1,17-
51 % из 72 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,73 -
78,3 -
0,96-
47 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет assasinh0

В 351 матчах у assasinh0 K/R 0,82, ADR 88,2 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 187 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 108 - ниже 0,90. В 306 матчах с детальной статистикой: 70x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO assasinh0 теряет на Inferno (−107 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+177 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +265. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −5,8, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.