askingg-

Аргентина
На FACEIT с 2024 109 матчей записано
ELO
2 088
Пик за последние 109 матчей: 2 088
Ранг SA ▲ 774 места
#4 933
Аргентина #1 058 в Аргентина
30 дней · раньше #5 707 · лучший #4 544
Последнее обновление:

Как играет askingg-?

Рейтинг 1,34 K/R 0,93 ADR 98,5 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,34
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,41 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,41+0,39 · Ø 1,02 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 17,6 %+4,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли askingg-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 85 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Mirage

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
68 % лучше, чем 95 %
0,92 лучше, чем 97 %
99,2 лучше, чем 98 %
1,34 лучше, чем 98 %
56 % из 154 дуэлей лучше, чем 79 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 230
57 % лучше, чем 69 %
0,93 лучше, чем 98 %
97,4 лучше, чем 97 %
1,34 лучше, чем 98 %
62 % из 129 дуэлей лучше, чем 94 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno9
44 % -
0,89 -
96,4 -
1,28-
59 % из 37 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,81 -
86,1 -
1,12-
52 % из 25 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,92 -
96,5 -
1,26-
57 % из 35 дуэлей -
-
Anubis6
67 % -
1,00 -
101,1 -
1,47-
53 % из 19 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
100 % -
1,11 -
110,7 -
1,66-
71 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
75 % -
1,09 -
110,2 -
1,60-
77 % из 13 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет askingg-

В 109 матчах у askingg- K/R 0,93, ADR 98,5 и рейтинг 1,34. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,34. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 41 матчах. В 81 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (74 %), в 10 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 57 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.