ashenmere

Сан-Марино
На FACEIT с 2021 125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ashenmere?

Рейтинг 0,95 (по 77 матчам) K/R 0,70 ADR 77,2 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 29 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ashenmere теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
53 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,0 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 25 %
46 % из 133 дуэлей лучше, чем 22 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage32
34 % лучше, чем 4 %
0,67 лучше, чем 17 %
78,3 лучше, чем 36 %
0,86 лучше, чем 4 %
45 % из 91 дуэлей лучше, чем 16 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 76 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,01-
49 % из 51 дуэлей лучше, чем 34 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient17
59 % лучше, чем 71 %
0,65 лучше, чем 10 %
71,4 лучше, чем 8 %
0,94-
49 % из 51 дуэлей лучше, чем 37 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache6
50 % -
0,83 -
86,4 -
1,13-
54 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ashenmere

В 125 матчах ashenmere выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,2; рейтинг по 77 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 24 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 37 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO ashenmere теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +23 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.