asd12345

Чили
На FACEIT с 2017 223 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 31
2 183
Пик за 30 дней: 2 214
Ранг SA ▲ 1 698 мест
#3 518
Чили #138 в Чили
30 дней · раньше #5 216 · лучший #3 448
Последнее обновление:

Как играет asd12345?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 83,0 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 031
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −5,2, Винрейт −24 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,84). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня +51 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −20 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям +2 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO asd12345 теряет на Dust 2: −28 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 14 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
53 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 81 %
86,2 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 74 %
50 % из 354 дуэлей лучше, чем 45 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 254
44 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 45 %
79,4 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 39 %
55 % из 222 дуэлей лучше, чем 71 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient28
50 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 64 %
84,2 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 61 %
47 % из 142 дуэлей лучше, чем 27 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis21
71 % лучше, чем 95 %
0,87 лучше, чем 95 %
91,1 лучше, чем 93 %
1,27 лучше, чем 97 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 85 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,85 лучше, чем 81 %
89,7 лучше, чем 81 %
1,19 лучше, чем 81 %
59 % из 75 дуэлей лучше, чем 81 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno15
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 31 %
71,2 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 24 %
47 % из 55 дуэлей лучше, чем 21 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache13
46 % -
0,72 -
74,0 -
1,03-
49 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
77,1 -
1,03-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет asd12345

В 223 матчах у asd12345 K/R 0,78, ADR 83,0 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 104 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 77 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO asd12345 теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+127 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +127 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −5,2, Винрейт −24 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 031. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.