asbak

Австрия
На FACEIT с 2024 302 матчей записано 118 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет asbak?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 79,3 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 302 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus2 в 302 матчах
Киллы ножом 2 в 302 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 19x 4K, 6 эйсов в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 8,5+4,3 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 78,7, Винрейт около 51 %, ELO около 2 124
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −39 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −21 ELO
101 матчей · 53 % винрейт
По средам +30 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO asbak теряет на Inferno: −39 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis101
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 35 %
80,6 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 39 %
49 % из 375 дуэлей лучше, чем 36 %
53 % из 68 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 274
47 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 22 %
78,1 лучше, чем 36 %
0,94 лучше, чем 19 %
42 % из 279 дуэлей лучше, чем 9 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient67
58 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 28 %
81,4 лучше, чем 49 %
0,94 лучше, чем 20 %
50 % из 422 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno39
44 % лучше, чем 22 %
0,69 лучше, чем 31 %
79,8 лучше, чем 44 %
0,93 лучше, чем 19 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 39 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke18
50 % лучше, чем 36 %
0,59 лучше, чем 1 %
67,9 лучше, чем 2 %
0,80 лучше, чем 1 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 47 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет asbak

В 302 матчах у asbak K/R 0,69, ADR 79,3 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 90 из 302 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 132 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO asbak теряет на Inferno (−39 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+100 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,7, Винрейт около 51 %, ELO около 2 124. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.