as1de--

Чили
116 матчей записано
ELO ▼ 70
1 919
Пик за 30 дней: 1 989
Ранг SA ▼ 1 582 места
#8 194
30 дней · раньше #6 612 · лучший #6 612
Последнее обновление:

Как играет as1de--?

Рейтинг 1,05 (по 92 матчам) K/R 0,75 ADR 81,6 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +84
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 83,0, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −100 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −69 ELO
42 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −79 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO as1de-- теряет в 1-м матче дня: −100 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 65 %
0,74 лучше, чем 61 %
82,5 лучше, чем 65 %
1,08 лучше, чем 74 %
50 % из 152 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage28
39 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 86 %
85,2 лучше, чем 77 %
1,09 лучше, чем 77 %
52 % из 115 дуэлей лучше, чем 61 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno19
53 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 24 %
75,2 лучше, чем 20 %
1,02-
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 29 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke12
42 % -
0,75 -
82,4 -
1,02-
37 % из 38 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,76 -
80,6 -
1,00-
53 % из 57 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,79 -
76,8 -
1,06-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет as1de--

В 116 матчах as1de-- выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,6; рейтинг по 92 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 42 матчах. В 42 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 28 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO as1de-- теряет в 1-м матче дня (−100 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +84. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 83,0, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.