artorias

Австрия
На FACEIT с 2025 122 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет artorias?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли artorias, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 104 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −60 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
В 3-м матче дня +30 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO artorias теряет на Anubis: −60 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
36 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 5 %
43 % из 113 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis25
40 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 30 %
84,2 лучше, чем 65 %
0,95 лучше, чем 18 %
59 % из 92 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Ancient21
81 % лучше, чем 99 %
0,73 лучше, чем 37 %
84,1 лучше, чем 57 %
1,05 ровно в среднем
50 % из 94 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage21
57 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,8 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 38 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 11 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache12
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,02-
56 % из 39 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,62 -
73,8 -
0,82-
40 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,67 -
80,9 -
0,89-
58 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет artorias

В 122 матчах у artorias K/R 0,70, ADR 80,0 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 81 % в 21 матчах. В 40 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 60 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO artorias теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, −91 ELO. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.