ars1k_-

Япония
На FACEIT с 2018 127 матчей записано 127 матчей за 30 дней
ELO ▲ 84
2 444
Пик за 30 дней: 2 788
Ранг NA ▼ 1 167 мест
#1 933
Япония #18 в Япония
30 дней · раньше #766 · лучший #766
Последнее обновление:

Как играет ars1k_-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 81,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 44 %+33 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли ars1k_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
СенОкт

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −123 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня +9 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −1 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ars1k_- теряет на Dust 2: −123 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
51 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,9 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 37 %
48 % из 280 дуэлей лучше, чем 30 %
18 % из 28 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 240
45 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 67 %
81,2 лучше, чем 50 %
1,07 лучше, чем 60 %
63 % из 265 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno15
47 % лучше, чем 29 %
0,83 лучше, чем 80 %
88,1 лучше, чем 74 %
1,18 лучше, чем 80 %
59 % из 81 дуэлей лучше, чем 77 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache13
62 % -
0,82 -
83,3 -
1,14-
70 % из 67 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,87 -
89,6 -
1,15-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,65 -
68,5 -
0,87-
46 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ars1k_-

В 127 матчах у ars1k_- K/R 0,77, ADR 81,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 58 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 43 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO ars1k_- теряет на Dust 2 (−123 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+248 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +89 ELO. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +168.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.