arroyo0o

США
203 матчей записано
ELO
2 457
Пик за последние 203 матчей: 2 743
Ранг NA ▼ 95 мест
#1 859
США #1 000 в США
30 дней · раньше #1 764 · лучший #1 751
Последнее обновление:

Как играет arroyo0o?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 70,8 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 203 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 70,0, ELO около 2 457
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −94 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня −78 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +93 ELO, винрейт 49 %
По пятницам +1 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO arroyo0o теряет на Anubis: −94 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
66 % лучше, чем 90 %
0,61 лучше, чем 3 %
69,1 лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 9 %
47 % из 235 дуэлей лучше, чем 27 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage44
57 % лучше, чем 69 %
0,66 лучше, чем 14 %
70,5 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 14 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 42 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis30
40 % лучше, чем 13 %
0,65 лучше, чем 11 %
71,4 лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 7 %
40 % из 70 дуэлей лучше, чем 4 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno25
64 % лучше, чем 78 %
0,69 лучше, чем 23 %
74,2 лучше, чем 16 %
1,05 лучше, чем 47 %
55 % из 62 дуэлей лучше, чем 57 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient15
33 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,4 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 34 %
59 % из 46 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke7
43 % -
0,65 -
68,3 -
0,87-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,60 -
69,5 -
0,76-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет arroyo0o

В 203 матчах у arroyo0o K/R 0,65, ADR 70,8 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,8. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 76 матчах. В 53 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 94 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO arroyo0o теряет на Anubis (−94 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+163 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +124 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 70,0, ELO около 2 457.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.