arkeys

Аргентина
238 матчей записано
ELO ▲ 11
1 926
Пик за 30 дней: 1 939
Ранг SA ▼ 1 475 мест
#8 078
30 дней · раньше #6 603 · лучший #6 603
Последнее обновление:

Как играет arkeys?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 78,5 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 13 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 77,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −6 п.п., ELO −122

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −245 ELO
48 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −169 ELO
86 матчей · 48 % винрейт
По пятницам −100 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO arkeys теряет в 2-м матче дня: −245 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
48 % лучше, чем 41 %
0,71 лучше, чем 41 %
77,8 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 43 %
52 % из 322 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 57 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 258
45 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 61 %
77,8 лучше, чем 39 %
1,06 лучше, чем 69 %
50 % из 169 дуэлей ровно в среднем
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno46
43 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 67 %
82,3 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 59 %
56 % из 170 дуэлей лучше, чем 70 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 34 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 35 %
75,3 лучше, чем 16 %
1,04 лучше, чем 43 %
45 % из 33 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache12
50 % -
0,72 -
78,4 -
1,01-
43 % из 54 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,0 -
0,95-
39 % из 36 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis8
13 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
32 % из 37 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет arkeys

В 238 матчах у arkeys K/R 0,73, ADR 78,5 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 88 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 93 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO arkeys теряет в 2-м матче дня (−245 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+20 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 51 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −6 п.п., ELO −122. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 77,9. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.