arisAK47
История ников arisAK47
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет arisAK47?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,09). Едва ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,3. Последние 3 месяца: 83,4 (в начале 84,2). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 56 %). Едва выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 55 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 816. Последние 3 месяца: 2 725 (в начале 2 501).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 273 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO arisAK47 теряет на Ancient: −120 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 14 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 273 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет arisAK47
В 273 матчах у arisAK47 K/R 0,76, ADR 83,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 115 из 273 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 90 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO arisAK47 теряет на Ancient (−120 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+150 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +224. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +180.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.