arielasso

Аргентина
На FACEIT с 2016 359 матчей записано 85 матчей за 30 дней
ELO ▲ 193
2 744
Пик за 30 дней: 2 757
Ранг SA ▲ 183 места
#446
Аргентина #79 в Аргентина
30 дней · раньше #629 · лучший #421
Последнее обновление:

Как играет arielasso?

Рейтинг 1,17 (по 290 матчам) K/R 0,83 ADR 85,4 из 359 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 34 %−17 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 52 %+40 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 289
Киллы ножом 16 в 289 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 52x 4K, 6 эйсов в 225 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 34 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,2, Винрейт −7 п.п., ELO −91

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −326 ELO
82 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −174 ELO
122 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −335 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −111 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO arielasso теряет в 1-м матче дня: −326 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Cache

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage122
49 % лучше, чем 33 %
0,84 лучше, чем 85 %
85,1 лучше, чем 67 %
1,18 лучше, чем 85 %
60 % из 664 дуэлей лучше, чем 89 %
36 % из 88 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient59
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 76 %
80,8 лучше, чем 43 %
1,20 лучше, чем 90 %
58 % из 222 дуэлей лучше, чем 82 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke46
67 % лучше, чем 82 %
0,82 лучше, чем 76 %
86,6 лучше, чем 70 %
1,17 лучше, чем 82 %
61 % из 316 дуэлей лучше, чем 91 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Cache25
60 % -
0,86 -
89,7 -
1,23-
59 % из 130 дуэлей -
33 % из 15 ситуаций -
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 32 %
81,5 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 21 %
53 % из 89 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis14
43 % -
0,78 -
79,7 -
1,10-
62 % из 77 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 27
29 % -
0,80 -
82,2 -
1,02-
61 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет arielasso

В 359 матчах arielasso выдаёт K/R 0,83 и ADR 85,4; рейтинг по 290 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 46 матчах. В 155 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 73 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO arielasso теряет в 1-м матче дня (−326 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+213 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +127 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,2, Винрейт −7 п.п., ELO −91. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 34 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.