arielasso
Как играет arielasso?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,24. Последние 3 месяца: 1,16 (в начале 1,24). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 88,5. Последние 3 месяца: 84,0 (в начале 88,2). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %. Последние 3 месяца без изменений: 34 %. Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 59 %). Немного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 876. Последние 3 месяца: 2 744 (в начале 2 835).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO arielasso теряет в 1-м матче дня: −326 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 47 · Cache
Карты в деталях
из последних 289 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет arielasso
В 359 матчах arielasso выдаёт K/R 0,83 и ADR 85,4; рейтинг по 290 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 46 матчах. В 155 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 73 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO arielasso теряет в 1-м матче дня (−326 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+213 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +127 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,2, Винрейт −7 п.п., ELO −91. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 34 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +86.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.