arhangelov

Великобритания
На FACEIT с 2024 348 матчей записано 107 матчей за 30 дней
ELO ▼ 169
2 647
Пик за 30 дней: 2 939
Ранг EU
#31 436
Великобритания #530 в Великобритания
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 1s

Как играет arhangelov?

Рейтинг 1,01 (по 298 матчам) K/R 0,76 ADR 85,9 из 348 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (278 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 8 в 348 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 278 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +440
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,15, ADR −10,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,87). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 348 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −127 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −115 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям −63 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO arhangelov теряет на Anubis: −127 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 348 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage137
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
88,6 лучше, чем 81 %
1,04 лучше, чем 48 %
54 % из 646 дуэлей лучше, чем 63 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 281
49 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,2 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 18 %
48 % из 330 дуэлей лучше, чем 29 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis50
48 % лучше, чем 34 %
0,82 лучше, чем 81 %
91,0 лучше, чем 89 %
1,06 лучше, чем 54 %
56 % из 235 дуэлей лучше, чем 71 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke43
35 % лучше, чем 5 %
0,74 лучше, чем 41 %
85,8 лучше, чем 65 %
0,95 лучше, чем 17 %
47 % из 212 дуэлей лучше, чем 23 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient18
44 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 41 %
82,7 лучше, чем 49 %
1,05 ровно в среднем
44 % из 89 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache14
57 % -
0,64 -
74,8 -
0,91-
46 % из 68 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,76 -
81,9 -
0,99-
55 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет arhangelov

В 348 матчах arhangelov выдаёт K/R 0,76 и ADR 85,9; рейтинг по 298 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 97 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 123 - ниже 0,90. В 278 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,33. Больше всего ELO arhangelov теряет на Anubis (−127 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+370 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +440. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,15, ADR −10,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.