arbuzikWW

Таджикистан
На FACEIT с 2019 350 матчей записано 146 матчей за 30 дней
ELO ▲ 196
3 250
Пик за 30 дней: 3 401
Ранг EU ▲ 427 мест
#3 017
Таджикистан #6 в Таджикистан
30 дней · раньше #3 444 · лучший #1 236
Последнее обновление:

Как играет arbuzikWW?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 из 350 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 350 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (297 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 12 в 350 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 63x 4K, 4 эйса в 297 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +76
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 80,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 350 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −100 ELO
81 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −69 ELO
74 матчей · 54 % винрейт
По средам −133 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO arbuzikWW теряет в 1-м матче дня: −100 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 66 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 350 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
52 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 72 %
84,0 лучше, чем 58 %
1,13 лучше, чем 70 %
52 % из 667 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 54 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient74
54 % лучше, чем 44 %
0,76 ровно в среднем
82,4 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 43 %
50 % из 378 дуэлей лучше, чем 35 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 51 %
Dust 265
62 % лучше, чем 75 %
0,74 лучше, чем 41 %
76,7 лучше, чем 23 %
1,04 лучше, чем 38 %
50 % из 365 дуэлей лучше, чем 35 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke39
46 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 27 %
76,0 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 18 %
48 % из 230 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis26
46 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,0 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 36 %
40 % из 151 дуэлей лучше, чем 3 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache26
46 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 9 %
73,8 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 5 %
49 % из 163 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno4
75 % -
0,68 -
68,6 -
0,99-
62 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет arbuzikWW

В 350 матчах у arbuzikWW K/R 0,76, ADR 80,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 65 матчах. В 148 из 350 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 137 - ниже 0,90. В 297 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO arbuzikWW теряет в 1-м матче дня (−100 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+365 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +350 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +76. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 80,1. Последние 30 дней: 146 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.