ar1starhh
История ников ar1starhh
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ar1starhh?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).
В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровень41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца без изменений: 0,81. Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,23. Последние 3 месяца: 1,11 (в начале 1,15). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 94,5. Последние 3 месяца без изменений: 86,5. Заметно выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 47 %). Заметно выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 076. Последние 3 месяца: 2 998 (в начале 2 889).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 244 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ar1starhh теряет на Anubis: −63 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
Карты в деталях
из последних 244 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ar1starhh
В 244 матчах у ar1starhh K/R 0,81, ADR 86,5 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 120 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 78 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO ar1starhh теряет на Anubis (−63 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+61 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +109. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,11, ADR около 86,5, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −10.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.