ar1sFLXR

Франция
На FACEIT с 2020 749 матчей записано 163 матчей за 30 дней
ELO ▲ 288
3 649
Пик за 30 дней: 3 934
Ранг EU ▼ 295 мест
#603
Франция #7 в Франция
30 дней · раньше #308 · лучший #136
Последнее обновление:

Как играет ar1sFLXR?

Рейтинг 1,00 (по 396 матчам) K/R 0,71 ADR 74,9 из 749 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 396 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (476 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 53 %−2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 26 %+12 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 83 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 396
Киллы ножом 4 в 396 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 13,1 %−1,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,4 %−1,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 63x 4K, 4 эйса в 476 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,35).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,26 · Ø 0,35 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 74,5
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −261

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 396 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −227 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
По субботам −271 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ar1sFLXR теряет на Nuke: −227 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 396 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage127
53 % лучше, чем 29 %
0,72 лучше, чем 12 %
75,3 лучше, чем 5 %
1,03 лучше, чем 17 %
56 % из 522 дуэлей лучше, чем 55 %
45 % из 77 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 2117
53 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 10 %
74,8 лучше, чем 5 %
1,00 лучше, чем 10 %
53 % из 455 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 67 ситуаций ровно в среднем
Ancient89
48 % лучше, чем 18 %
0,69 лучше, чем 9 %
72,7 лучше, чем 2 %
1,00 лучше, чем 15 %
51 % из 302 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 68 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke42
43 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,1 лучше, чем 10 %
1,00 лучше, чем 30 %
58 % из 138 дуэлей лучше, чем 76 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno17
59 % лучше, чем 64 %
0,65 лучше, чем 12 %
68,1 лучше, чем 2 %
0,97 лучше, чем 22 %
45 % из 42 дуэлей лучше, чем 17 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache3
33 % -
0,52 -
61,6 -
0,76-
50 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ar1sFLXR

В 749 матчах ar1sFLXR выдаёт K/R 0,71 и ADR 74,9; рейтинг по 396 матчам с рейтингом - 1,00. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 140 из 396 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 166 - ниже 0,90. В 476 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO ar1sFLXR теряет на Nuke (−227 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+310 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +280 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −261. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 74,5. Последние 30 дней: 163 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.