aqua911

Россия
На FACEIT с 2024 261 матчей записано 106 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 28m 28s

Как играет aqua911?

Рейтинг 1,02 (по 260 матчам) K/R 0,69 ADR 72,8 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 260 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 261 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 1,01, ADR около 73,1, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 603
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −150 ELO
61 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −30 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По средам −30 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO aqua911 теряет на Dust 2: −150 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 27 %
72,4 лучше, чем 10 %
1,01 лучше, чем 36 %
52 % из 208 дуэлей ровно в среднем
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis54
54 % лучше, чем 57 %
0,66 лучше, чем 12 %
70,7 лучше, чем 5 %
0,98 лучше, чем 27 %
57 % из 132 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 50 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient52
52 % лучше, чем 45 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,6 лучше, чем 17 %
1,05 ровно в среднем
58 % из 173 дуэлей лучше, чем 79 %
25 % из 44 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage49
45 % лучше, чем 20 %
0,68 лучше, чем 19 %
70,3 лучше, чем 5 %
1,01 лучше, чем 38 %
59 % из 147 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 48 ситуаций лучше, чем 46 %
Nuke27
56 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,4 лучше, чем 23 %
1,05 лучше, чем 48 %
45 % из 86 дуэлей лучше, чем 16 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
71,5 -
1,07-
56 % из 34 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aqua911

В 261 матчах aqua911 выдаёт K/R 0,69 и ADR 72,8; рейтинг по 260 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,8. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 93 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 98 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO aqua911 теряет на Dust 2 (−150 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 1,01, ADR около 73,1, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 603. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.