apocdud

Австралия
На FACEIT с 2015 98 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO
2 002
Пик за последние 98 матчей: 2 095
Ранг OCE ▼ 209 мест
#1 299
Австралия #741 в Австралия
30 дней · раньше #1 090 · лучший #1 075
Последнее обновление:

Как играет apocdud?

Рейтинг 1,08 (по 71 матчам) K/R 0,74 ADR 80,1 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 42 %+30 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 98 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,33 · Ø 0,29 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −9,4, Хедшоты −11 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −8 ELO
25 матчей · 84 % винрейт

Больше всего ELO apocdud теряет на Mirage: −8 ELO, 84 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
58 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 71 %
86,3 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 83 %
55 % из 104 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage25
84 % лучше, чем 99 %
0,80 лучше, чем 78 %
82,6 лучше, чем 61 %
1,22 лучше, чем 94 %
60 % из 75 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno14
64 % -
0,64 -
72,1 -
0,95-
51 % из 53 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis12
67 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
63 % из 43 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,64 -
67,1 -
0,92-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,73 -
75,9 -
1,18-
55 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет apocdud

В 98 матчах apocdud выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,1; рейтинг по 71 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 84 % в 25 матчах. В 30 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 26 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO apocdud теряет на Mirage (−8 ELO, винрейт 84 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт. Просел: K/R −0,04, ADR −9,4, Хедшоты −11 п.п., Винрейт −13 п.п.. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.