aov111

Камбоджа
На FACEIT с 2016 299 матчей записано 101 матчей за 30 дней
ELO ▲ 151
2 992
Пик за 30 дней: 2 997
Ранг EU ▼ 1 251 место
#8 638
Камбоджа #3 в Камбоджа
30 дней · раньше #7 387 · лучший #7 387
Последнее обновление:

Как играет aov111?

Рейтинг 1,08 (по 249 матчам) K/R 0,75 ADR 78,8 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 299 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 226 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 78,3, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,23

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −150 ELO
76 матчей · 55 % винрейт
На Anubis −89 ELO
51 матчей · 51 % винрейт
По четвергам −6 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO aov111 теряет на Dust 2: −150 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
52 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 57 %
80,1 лучше, чем 40 %
1,12 лучше, чем 71 %
59 % из 333 дуэлей лучше, чем 86 %
37 % из 62 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 276
55 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,8 лучше, чем 29 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 249 дуэлей ровно в среднем
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis51
51 % лучше, чем 40 %
0,71 лучше, чем 29 %
74,3 лучше, чем 13 %
1,02 лучше, чем 37 %
55 % из 176 дуэлей лучше, чем 65 %
59 % из 27 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient36
47 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 62 %
81,1 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 63 %
58 % из 155 дуэлей лучше, чем 81 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke30
50 % лучше, чем 28 %
0,77 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 37 %
59 % из 109 дуэлей лучше, чем 81 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno4
75 % -
0,91 -
96,1 -
1,24-
77 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,82 -
81,0 -
0,86-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aov111

В 299 матчах aov111 выдаёт K/R 0,75 и ADR 78,8; рейтинг по 249 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 76 матчах. В 116 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 75 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO aov111 теряет на Dust 2 (−150 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,23. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,3, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.