aokane666

Исландия
На FACEIT с 2026 302 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aokane666?

Рейтинг 1,11 (по 280 матчам) K/R 0,80 ADR 86,9 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 280 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (223 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 60 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 302 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 47x 4K, 6 эйсов в 223 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 87,8, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −175 ELO
101 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −8 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −119 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO aokane666 теряет на Dust 2: −175 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2101
53 % лучше, чем 56 %
0,85 лучше, чем 90 %
92,2 лучше, чем 91 %
1,18 лучше, чем 89 %
66 % из 580 дуэлей лучше, чем 98 %
32 % из 60 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage98
54 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,7 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 74 %
55 % из 531 дуэлей лучше, чем 72 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis52
46 % лучше, чем 29 %
0,79 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 68 %
56 % из 227 дуэлей лучше, чем 75 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient36
33 % лучше, чем 5 %
0,76 лучше, чем 58 %
82,9 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 55 %
53 % из 213 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke8
38 % -
0,82 -
88,9 -
1,10-
63 % из 49 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,63 -
73,1 -
0,79-
43 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,66 -
82,6 -
0,90-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aokane666

В 302 матчах aokane666 выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,9; рейтинг по 280 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 98 матчах. В 135 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 80 - ниже 0,90. В 223 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,16. Больше всего ELO aokane666 теряет на Dust 2 (−175 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+91 ELO, винрейт 54 %). Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 87,8, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −169.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.