aohwa

Китай
На FACEIT с 2021 227 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aohwa?

Рейтинг 0,90 (по 178 матчам) K/R 0,62 ADR 68,0 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 227 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 14x 4K, 4 эйса в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +298
= Без изменений
Рейтинг около 0,90, ADR около 68,8
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,58). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −129 ELO
62 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня +31 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −60 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO aohwa теряет на Mirage: −129 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
48 % лучше, чем 37 %
0,61 лучше, чем 5 %
66,4 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 13 %
31 % из 108 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient45
51 % лучше, чем 49 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,3 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 5 %
40 % из 135 дуэлей лучше, чем 3 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis40
68 % лучше, чем 92 %
0,63 лучше, чем 7 %
69,6 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 15 %
39 % из 119 дуэлей лучше, чем 3 %
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 240
40 % лучше, чем 14 %
0,61 лучше, чем 4 %
68,1 лучше, чем 3 %
0,88 лучше, чем 8 %
42 % из 92 дуэлей лучше, чем 9 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke27
63 % лучше, чем 74 %
0,67 лучше, чем 11 %
70,8 лучше, чем 5 %
1,00 лучше, чем 30 %
53 % из 57 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno10
10 % -
0,48 -
60,4 -
0,65-
13 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aohwa

В 227 матчах aohwa выдаёт K/R 0,62 и ADR 68,0; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 0,90. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,0. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 40 матчах. В 37 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 99 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO aohwa теряет на Mirage (−129 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+67 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +298. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,90, ADR около 68,8. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.