anycried

Япония
На FACEIT с 2023 219 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет anycried?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 76,3 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 219 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,8, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −310

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −61 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
С 5-го матча за день +30 ELO
55 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам +32 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO anycried теряет на Anubis: −61 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Anubis

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
54 % лучше, чем 61 %
0,66 лучше, чем 16 %
74,6 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 23 %
46 % из 340 дуэлей лучше, чем 22 %
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 254
56 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 22 %
78,7 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 25 %
47 % из 266 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient37
51 % лучше, чем 49 %
0,67 лучше, чем 15 %
75,3 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 29 %
51 % из 184 дуэлей ровно в среднем
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis35
54 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 26 %
79,0 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 39 %
40 % из 152 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno11
36 % -
0,63 -
75,5 -
0,90-
47 % из 51 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,71 -
74,5 -
0,97-
43 % из 47 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет anycried

В 219 матчах у anycried K/R 0,67, ADR 76,3 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 54 матчах. В 63 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 97 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO anycried теряет на Anubis (−61 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+93 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +93 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −310. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 75,8, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.