anyX1ng

Беларусь
На FACEIT с 2018 200 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO ▲ 330
3 014
Пик за 30 дней: 3 014
Ранг EU ▲ 741 место
#7 809
Беларусь #196 в Беларусь
30 дней · раньше #8 550 · лучший #7 733
Последнее обновление:

Как играет anyX1ng?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 86,9 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 23x 4K, 6 эйсов в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +185
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,2, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
51 матчей · 59 % винрейт
На Nuke −75 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По средам −105 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO anyX1ng теряет на Dust 2: −90 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 68 %
89,4 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 67 %
52 % из 342 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 251
59 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 45 %
84,3 лучше, чем 61 %
1,08 ровно в среднем
55 % из 211 дуэлей лучше, чем 64 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis44
61 % лучше, чем 71 %
0,80 лучше, чем 71 %
87,7 лучше, чем 79 %
1,15 лучше, чем 76 %
60 % из 220 дуэлей лучше, чем 86 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke23
43 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 47 %
83,8 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 36 %
50 % из 88 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache4
25 % -
0,77 -
83,5 -
1,08-
62 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет anyX1ng

В 200 матчах у anyX1ng K/R 0,78, ADR 86,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 44 матчах. В 100 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 54 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO anyX1ng теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Anubis (+86 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −35 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +185. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,2, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.