anu-

Бразилия
143 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет anu-?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 69,8 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,6 %−2,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли anu-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 143 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −95 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
На Cache −51 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям +23 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO anu- теряет на Mirage: −95 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
38 % лучше, чем 13 %
0,59 лучше, чем 5 %
68,1 лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 7 %
42 % из 98 дуэлей лучше, чем 12 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient31
65 % лучше, чем 90 %
0,67 лучше, чем 26 %
72,9 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 38 %
45 % из 119 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache24
46 % -
0,63 -
70,9 -
0,86-
47 % из 94 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Nuke18
50 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 11 %
68,6 лучше, чем 8 %
0,89 лучше, чем 16 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 10 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 217
47 % лучше, чем 40 %
0,63 лучше, чем 12 %
69,9 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 17 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 28 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,1 -
0,86-
39 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,61 -
62,5 -
0,88-
52 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,60 -
72,7 -
0,82-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет anu-

В 143 матчах у anu- K/R 0,63, ADR 69,8 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,4 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 14,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 30 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 81 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO anu- теряет на Mirage (−95 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+107 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +48 ELO. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.