antonie22

Румыния
199 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет antonie22?

Рейтинг 0,94 K/R 0,71 ADR 82,7 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 199 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 199 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,9+0,1 · Ø 3,8 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,17 · Ø 0,25 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +118
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 83,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −8 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +67 ELO, винрейт 37 %
По средам +57 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO antonie22 теряет на Anubis: −8 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
49 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 67 %
84,1 лучше, чем 84 %
0,98 лучше, чем 54 %
49 % из 293 дуэлей ровно в среднем
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage54
43 % лучше, чем 29 %
0,65 лучше, чем 25 %
77,3 лучше, чем 50 %
0,85 лучше, чем 14 %
42 % из 277 дуэлей лучше, чем 15 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis34
41 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 47 %
84,4 лучше, чем 83 %
0,90 лучше, чем 25 %
50 % из 171 дуэлей лучше, чем 58 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient25
68 % лучше, чем 94 %
0,79 лучше, чем 88 %
91,4 лучше, чем 98 %
1,06 лучше, чем 81 %
54 % из 163 дуэлей лучше, чем 79 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno15
40 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 62 %
79,8 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 57 %
44 % из 54 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache8
63 % -
0,76 -
83,3 -
1,05-
52 % из 33 дуэлей -
-
Nuke7
43 % -
0,71 -
82,6 -
0,93-
32 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет antonie22

В 199 матчах у antonie22 K/R 0,71, ADR 82,7 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 15,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 57 из 199 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 95 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO antonie22 теряет на Anubis (−8 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +118. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +175.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.