anlu777

Боливия
На FACEIT с 2025 180 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
2 117
Пик за последние 180 матчей: 2 342
Ранг SA ▼ 230 мест
#4 453
Боливия #4 в Боливия
30 дней · раньше #4 223 · лучший #4 223
Последнее обновление:

Как играет anlu777?

Рейтинг 1,10 (по 179 матчам) K/R 0,75 ADR 77,9 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 33 %−16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 35 %+24 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %, ELO около 2 101
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −138 ELO
51 матчей · 35 % винрейт
В 2-м матче дня −87 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −107 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO anlu777 теряет на Dust 2: −138 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
59 % лучше, чем 78 %
0,76 лучше, чем 61 %
76,2 лучше, чем 28 %
1,13 лучше, чем 81 %
59 % из 305 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 56 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 251
35 % лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 65 %
80,8 лучше, чем 49 %
1,13 лучше, чем 79 %
67 % из 223 дуэлей лучше, чем 99 %
27 % из 52 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient25
48 % лучше, чем 40 %
0,71 лучше, чем 33 %
75,6 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 69 дуэлей лучше, чем 70 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis22
77 % лучше, чем 98 %
0,76 лучше, чем 62 %
81,5 лучше, чем 55 %
1,12 лучше, чем 80 %
62 % из 81 дуэлей лучше, чем 95 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno3
0 % -
0,61 -
67,9 -
0,87-
20 % из 5 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,70 -
78,7 -
0,97-
25 % из 4 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,57 -
69,1 -
0,84-
22 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет anlu777

В 180 матчах anlu777 выдаёт K/R 0,75 и ADR 77,9; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 87 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 46 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,14. Больше всего ELO anlu777 теряет на Dust 2 (−138 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Anubis (+29 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,2. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %, ELO около 2 101. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.