ankaV2

Монголия
219 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ankaV2?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 83,0 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
AWPerEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 14 в 219 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 27x 4K, 7 эйсов в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +441
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Винрейт −4 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −157 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −104 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −38 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −106 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO ankaV2 теряет на Nuke: −157 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % лучше, чем 81 %
0,78 лучше, чем 75 %
86,5 лучше, чем 82 %
1,04 лучше, чем 62 %
54 % из 373 дуэлей лучше, чем 71 %
63 % из 24 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 250
56 % лучше, чем 69 %
0,75 лучше, чем 62 %
85,0 лучше, чем 75 %
1,02 лучше, чем 53 %
51 % из 347 дуэлей лучше, чем 54 %
27 % из 33 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient33
61 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 77 %
84,0 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 69 %
56 % из 158 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno24
38 % лучше, чем 13 %
0,74 лучше, чем 63 %
76,0 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 47 %
47 % из 144 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke23
43 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 32 %
74,6 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 28 %
49 % из 156 дуэлей лучше, чем 32 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis22
41 % лучше, чем 22 %
0,82 лучше, чем 89 %
88,0 лучше, чем 87 %
1,11 лучше, чем 84 %
65 % из 110 дуэлей лучше, чем 97 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache9
56 % -
0,70 -
81,2 -
0,95-
39 % из 31 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ankaV2

В 219 матчах у ankaV2 K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 87 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 85 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO ankaV2 теряет на Nuke (−157 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+70 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +441. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Винрейт −4 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.