angeleo

Турция
100 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет angeleo?

Рейтинг 1,24 K/R 0,88 ADR 90,9 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 100 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 8,7+4,4 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли angeleo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 100 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
СенОкт

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −83 ELO
42 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −19 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO angeleo теряет на Dust 2: −83 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
50 % ровно в среднем
0,92 лучше, чем 98 %
95,0 лучше, чем 96 %
1,30 лучше, чем 98 %
64 % из 164 дуэлей лучше, чем 97 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis26
42 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 79 %
85,6 лучше, чем 76 %
1,13 лучше, чем 81 %
56 % из 79 дуэлей лучше, чем 77 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno13
54 % -
1,02 -
102,7 -
1,49-
66 % из 50 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
77 % из 13 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,84 -
84,0 -
1,22-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
50 % из 8 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет angeleo

В 100 матчах у angeleo K/R 0,88, ADR 90,9 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 18,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 61 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 20 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO angeleo теряет на Dust 2 (−83 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −27 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.