angel_femboy

Беларусь
55 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет angel_femboy?

Рейтинг 1,55 K/R 1,07 ADR 110,8 из 55 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,55
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,76 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 40 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 20 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 70 %+20 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,59 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,59+0,60 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 9,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 18,6 %+5,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 9,5 %+5,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 4,1+1,9 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,19 · Ø 0,27 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли angel_femboy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

1,16
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 55 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,31 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 55 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
68 % лучше, чем 95 %
1,19 лучше, чем 99 %
119,7 лучше, чем 99 %
1,70 лучше, чем 99 %
74 % из 216 дуэлей лучше, чем 99 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 29
56 % -
0,72 -
82,2 -
1,08-
65 % из 17 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient6
83 % -
1,01 -
103,9 -
1,53-
73 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno4
50 % -
1,03 -
104,5 -
1,48-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,80 -
93,0 -
1,08-
44 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
1,23 -
124,1 -
1,77-
63 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет angel_femboy

В 55 матчах у angel_femboy K/R 1,07, ADR 110,8 и рейтинг 1,55. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,55. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 23,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 35 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 15 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+11 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 76 % винрейт, −16 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.