and1t0-

Косово
На FACEIT с 2025 378 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет and1t0-?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 78,8 из 378 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 378 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 13 в 378 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 60x 4K, 6 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,4, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 865
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 378 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −86 ELO
84 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −30 ELO
79 матчей · 43 % винрейт
По субботам −37 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO and1t0- теряет на Mirage: −86 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 378 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
43 % лучше, чем 23 %
0,73 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 51 %
0,99 лучше, чем 42 %
46 % из 389 дуэлей лучше, чем 26 %
46 % из 37 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis79
43 % лучше, чем 26 %
0,69 лучше, чем 33 %
77,5 лучше, чем 37 %
0,92 лучше, чем 19 %
41 % из 346 дуэлей лучше, чем 7 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 276
47 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,7 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 23 %
44 % из 373 дуэлей лучше, чем 17 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient72
63 % лучше, чем 88 %
0,71 лучше, чем 43 %
80,4 лучше, чем 56 %
0,96 лучше, чем 35 %
47 % из 384 дуэлей лучше, чем 30 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno45
47 % лучше, чем 28 %
0,73 ровно в среднем
77,6 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 39 %
48 % из 204 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Cache9
33 % -
0,72 -
85,7 -
0,90-
48 % из 48 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,75 -
77,1 -
1,00-
46 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,62 -
73,7 -
0,86-
30 % из 23 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет and1t0-

В 378 матчах у and1t0- K/R 0,71, ADR 78,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 72 матчах. В 119 из 378 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 174 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO and1t0- теряет на Mirage (−86 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+105 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +20 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,4, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 865. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.