and1_

Аргентина
На FACEIT с 2018 104 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 105
2 553
Пик за 30 дней: 2 595
Ранг SA ▼ 88 мест
#990
Аргентина #172 в Аргентина
30 дней · раньше #902 · лучший #790
Последнее обновление:

Как играет and1_?

Рейтинг 1,04 (по 45 матчам) K/R 0,75 ADR 81,6 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3 из последних 95
Киллы ножом 3 в 95 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,28, Винрейт +8 п.п., ELO +102
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 82,9, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
64 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,1 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 43 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 61 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke20
55 % лучше, чем 51 %
0,76 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 54 %
0,93-
54 % из 56 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient15
53 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 47 %
1,10-
35 % из 17 дуэлей лучше, чем 1 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis9
22 % -
0,76 -
81,1 -
1,15-
37 % из 30 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,66 -
80,8 -
0,93-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,71 -
81,0 -
1,08-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет and1_

В 104 матчах and1_ выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,6; рейтинг по 45 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 39 матчах. В 19 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 19 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Лучше всего заходит на Dust 2 (+67 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,28, Винрейт +8 п.п., ELO +102. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 82,9, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +101.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.