anAr1233

Тунис
На FACEIT с 2026 18 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет anAr1233?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 86,1 из 18 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 18 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 18 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 59 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 58 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 30 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 35 % без сравнения
Доля AWP в киллах 35 % без сравнения
K/D 1,14 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 15,9 % без сравнения
Раунды с 3K 4,9 % без сравнения
MVP за матч 2,5 без сравнения
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 47 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,41 без сравнения
Раунды со смертью 72 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где anAr1233 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage

Карты в деталях

из последних 18 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
100 % -
0,85 -
87,2 -
1,28-
63 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,87 -
85,3 -
1,11-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,76 -
82,7 -
1,05-
60 % из 25 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет anAr1233

В 18 матчах у anAr1233 K/R 0,82, ADR 86,1 и рейтинг 1,16. В среднем 17,6 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 11 из 18 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 5 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.