amore39

Турция
79 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет amore39?

Рейтинг 1,03 (по 59 матчам) K/R 0,73 ADR 81,1 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 34 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 79 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 80,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −21 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −77 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −77 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO amore39 теряет на Dust 2: −77 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 59 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
44 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 67 %
87,5 лучше, чем 84 %
1,03 лучше, чем 57 %
50 % из 104 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage14
50 % -
0,73 -
79,0 -
0,98-
39 % из 36 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis12
58 % -
0,73 -
77,9 -
1,04-
44 % из 63 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno11
64 % -
0,68 -
79,1 -
1,01-
64 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient9
67 % -
0,64 -
69,8 -
1,10-
33 % из 9 дуэлей -
-
Nuke3
100 % -
0,85 -
86,7 -
1,21-
64 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет amore39

В 79 матчах amore39 выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,1; рейтинг по 59 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 16,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 25 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 17 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO amore39 теряет на Dust 2 (−77 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−1 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −21 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,4. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.