amne_

Франция
79 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет amne_?

Рейтинг 1,11 K/R 0,75 ADR 80,5 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 79 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %0,0 п.п. · Ø 13,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 59 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли amne_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 60 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
57 % лучше, чем 65 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,0 лучше, чем 30 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 89 дуэлей лучше, чем 55 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno14
79 % -
0,78 -
80,8 -
1,16-
49 % из 57 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage14
71 % -
0,69 -
75,6 -
1,06-
52 % из 46 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache12
75 % -
0,80 -
87,3 -
1,15-
63 % из 49 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,76 -
83,4 -
1,10-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,93 -
91,3 -
1,39-
54 % из 13 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет amne_

В 79 матчах у amne_ K/R 0,75, ADR 80,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 36 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 23 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+95 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 72 % винрейт, +95 ELO. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.