amareliya

Монако
На FACEIT с 2025 197 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет amareliya?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,4 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +105
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,2, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −9 ELO
64 матчей · 56 % винрейт
На Ancient −5 ELO
29 матчей · 59 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 45 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO amareliya теряет на Mirage: −9 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
56 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,9 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 34 %
50 % из 264 дуэлей лучше, чем 39 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 258
64 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 41 %
77,8 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 39 %
48 % из 249 дуэлей лучше, чем 29 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient29
59 % лучше, чем 70 %
0,78 лучше, чем 60 %
80,3 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 66 %
56 % из 134 дуэлей лучше, чем 70 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis20
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 38 %
47 % из 81 дуэлей лучше, чем 22 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache10
30 % -
0,72 -
79,7 -
0,97-
50 % из 48 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,72 -
75,8 -
0,97-
50 % из 50 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,78 -
84,8 -
1,09-
67 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет amareliya

В 197 матчах у amareliya K/R 0,73, ADR 78,4 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 58 матчах. В 71 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 63 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO amareliya теряет на Mirage (−9 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +105. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,2, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.