alx666-

Тринидад и Тобаго
На FACEIT с 2020 210 матчей записано
ELO
2 052
Пик за последние 210 матчей: 2 195
Ранг EU
#208 472
Тринидад и Тобаго #135 в Тринидад и Тобаго
Последнее обновление:

Как играет alx666-?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 87,7 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 210 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +146
= Без изменений
Рейтинг около 1,12, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,1

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −80 ELO
32 матчей · 31 % винрейт
В 2-м матче дня −45 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −101 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO alx666- теряет на Dust 2: −80 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
50 % лучше, чем 44 %
0,79 лучше, чем 74 %
89,8 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 77 %
56 % из 255 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis36
67 % лучше, чем 90 %
0,80 лучше, чем 81 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,14 лучше, чем 85 %
54 % из 145 дуэлей лучше, чем 65 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient33
36 % лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 64 %
84,5 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 61 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 33 %
61 % из 23 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 232
31 % лучше, чем 3 %
0,74 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 63 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 149 дуэлей лучше, чем 54 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache25
60 % -
0,88 -
93,2 -
1,26-
60 % из 121 дуэлей -
33 % из 18 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,71 -
76,1 -
0,98-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke11
27 % -
0,94 -
99,2 -
1,30-
68 % из 53 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alx666-

В 210 матчах у alx666- K/R 0,80, ADR 87,7 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,7. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 105 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 58 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO alx666- теряет на Dust 2 (−80 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Cache (+123 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +146. Просел: K/R −0,04, ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,12, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.