altanes
Как играет altanes?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона67 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,61). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,87). Едва ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 76,9. Последние 3 месяца: 75,2 (в начале 70,8). Немного ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 36 %). Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 80 %. Последние 3 месяца: 70 % (в начале 48 %). Намного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 391. Последние 3 месяца: 1 390 (в начале 1 182).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 75 %.
Паттерны
Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,53 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 48 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет altanes
В 48 матчах у altanes K/R 0,64, ADR 73,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 18 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 21 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, ADR +4,4, Хедшоты +13 п.п., Винрейт +22 п.п., ELO +208. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +52.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.