almeida1231

Португалия
111 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет almeida1231?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,0 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,5 %−1,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,9 · Ø 3,8 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 ровно в среднем
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +85
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −6,9, Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,81). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 −74 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
60 % лучше, чем 86 %
0,73 лучше, чем 64 %
81,4 лучше, чем 69 %
1,04 лучше, чем 73 %
48 % из 127 дуэлей лучше, чем 43 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 221
33 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 61 %
72,9 лучше, чем 22 %
0,98 лучше, чем 54 %
47 % из 77 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient16
56 % лучше, чем 68 %
0,81 лучше, чем 93 %
85,8 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 94 %
48 % из 81 дуэлей лучше, чем 44 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis15
60 % лучше, чем 81 %
0,81 лучше, чем 92 %
90,5 лучше, чем 96 %
1,04 лучше, чем 74 %
44 % из 84 дуэлей лучше, чем 21 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
85,2 -
1,02-
43 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,67 -
76,1 -
0,90-
40 % из 58 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет almeida1231

В 111 матчах у almeida1231 K/R 0,75, ADR 82,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 42 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 40 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Dust 2 (+50 ELO, винрейт 33 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +85. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −6,9, Винрейт −6 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.