alinnyasha

Украина
На FACEIT с 2025 74 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет alinnyasha?

Рейтинг 0,87 K/R 0,59 ADR 67,2 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 51 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 74 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,4 %−4,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,14, ADR +12,4, Хедшоты +3 п.п., ELO +450
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −21 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,51
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,51). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +10 ELO
24 матчей · 54 % винрейт

Больше всего ELO alinnyasha теряет в 1-м матче дня: +10 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient18
78 % лучше, чем 99 %
0,58 лучше, чем 1 %
66,0 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 9 %
35 % из 71 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis17
88 % лучше, чем 99 %
0,63 лучше, чем 11 %
72,7 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 31 %
59 % из 59 дуэлей лучше, чем 88 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Mirage16
50 % ровно в среднем
0,54 лучше, чем 1 %
63,3 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 2 %
42 % из 50 дуэлей лучше, чем 12 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 210
60 % -
0,46 -
57,6 -
0,69-
32 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,65 -
68,8 -
0,98-
47 % из 19 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alinnyasha

В 74 матчах у alinnyasha K/R 0,59, ADR 67,2 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,2. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 12,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 88 % в 17 матчах. В 19 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 44 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO alinnyasha теряет в 1-м матче дня (+10 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,14, ADR +12,4, Хедшоты +3 п.п., ELO +450. Просел: Винрейт −21 п.п.. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.