alexque

Узбекистан
На FACEIT с 2025 149 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет alexque?

Рейтинг 0,99 (по 123 матчам) K/R 0,69 ADR 77,7 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %+0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +69
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,2
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,69. Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −60 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −4 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +38 ELO, винрейт 39 %
По четвергам +3 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO alexque теряет на Ancient: −60 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
45 % лучше, чем 30 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,5 лучше, чем 43 %
1,01 ровно в среднем
48 % из 282 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient26
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 16 %
74,5 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 22 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis24
38 % лучше, чем 13 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,9 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 39 %
56 % из 103 дуэлей лучше, чем 78 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 217
35 % лучше, чем 7 %
0,63 лучше, чем 10 %
76,0 лучше, чем 30 %
0,90-
36 % из 56 дуэлей лучше, чем 3 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke8
88 % -
0,80 -
78,5 -
1,17-
54 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alexque

В 149 матчах alexque выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,7; рейтинг по 123 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 15,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 26 матчах. В 40 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 51 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO alexque теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+66 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +69. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.