alex1337of

Австралия
На FACEIT с 2025 283 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▼ 95
2 150
Пик за 30 дней: 2 245
Ранг EU
#157 238
Австралия #177 в Австралия
Последнее обновление:

Как играет alex1337of?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 79,0 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 283 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 283 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +63
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −46 ELO
56 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня +24 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −24 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO alex1337of теряет на Ancient: −46 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
52 % лучше, чем 52 %
0,73 лучше, чем 47 %
77,9 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 56 %
47 % из 207 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Ancient56
54 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
84,0 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 66 %
52 % из 178 дуэлей лучше, чем 54 %
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage56
32 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,6 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 17 %
45 % из 174 дуэлей лучше, чем 18 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 73 %
85,6 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 65 %
54 % из 125 дуэлей лучше, чем 55 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis29
55 % лучше, чем 62 %
0,81 лучше, чем 82 %
83,1 лучше, чем 63 %
1,14 лучше, чем 85 %
69 % из 80 дуэлей лучше, чем 99 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno25
36 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 36 %
76,6 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 41 %
43 % из 67 дуэлей лучше, чем 9 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache19
47 % -
0,67 -
71,0 -
0,92-
52 % из 60 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alex1337of

В 283 матчах у alex1337of K/R 0,74, ADR 79,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 115 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 101 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO alex1337of теряет на Ancient (−46 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Nuke (+53 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +63. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,9. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.