alekz--

Польша
На FACEIT с 2022 246 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет alekz--?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,5 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 246 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

39 % выигранных 1v1 и тем самым ровно на среднем уровне (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 246 матчах
Киллы ножом 3 в 246 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 26x 4K, 5 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,8, Винрейт −5 п.п., ELO −144

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −50 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −41 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
По воскресеньям −93 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO alekz-- теряет с 5-го матча за день: −50 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
55 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 32 %
74,4 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 42 %
55 % из 240 дуэлей лучше, чем 72 %
24 % из 38 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis57
51 % лучше, чем 52 %
0,71 лучше, чем 37 %
76,5 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 41 %
50 % из 216 дуэлей лучше, чем 41 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient52
52 % лучше, чем 47 %
0,70 лучше, чем 29 %
78,1 лучше, чем 32 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 229 дуэлей лучше, чем 32 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke44
59 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 14 %
73,1 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 20 %
44 % из 176 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache20
35 % -
0,70 -
76,8 -
0,99-
54 % из 65 дуэлей -
53 % из 19 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,69 -
71,9 -
0,99-
45 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,61 -
66,5 -
0,84-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alekz--

В 246 матчах у alekz-- K/R 0,70, ADR 75,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 44 матчах. В 93 из 246 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 107 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO alekz-- теряет с 5-го матча за день (−50 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+83 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,8, Винрейт −5 п.п., ELO −144. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −181.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.