aleeba
Как играет aleeba?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень73 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое место1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,57). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,96.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 81,7. Последние 3 месяца: 70,3 (в начале 63,8). Намного ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 56 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Январь 2026 с 2 505. Последние 3 месяца: 2 198 (в начале 2 505).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 5 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 70 %.
Паттерны
Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO aleeba теряет на Mirage: −32 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
Карты в деталях
из последних 81 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет aleeba
В 81 матчах aleeba выдаёт K/R 0,61 и ADR 67,2; рейтинг по 32 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 73 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 11 из 32 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 17 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO aleeba теряет на Mirage (−32 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +6,5, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −307. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.