akuna-matata

Украина
На FACEIT с 2019 374 матчей записано 145 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет akuna-matata?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 88,8 из 374 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 374 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы с Zeus1 в 374 матчах
Киллы ножом 15 в 374 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 90x 4K, 14 эйсов в 374 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,25 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли akuna-matata, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 374 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 374 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −231 ELO
194 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −84 ELO
76 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −93 ELO, винрейт 46 %
По субботам −105 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO akuna-matata теряет с 5-го матча за день: −231 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Anubis

Карты в деталях

из последних 374 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient98
50 % лучше, чем 42 %
0,83 лучше, чем 84 %
89,9 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 85 %
60 % из 428 дуэлей лучше, чем 88 %
35 % из 57 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis76
58 % лучше, чем 67 %
0,84 лучше, чем 85 %
85,8 лучше, чем 72 %
1,18 лучше, чем 86 %
57 % из 324 дуэлей лучше, чем 77 %
41 % из 49 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 276
42 % лучше, чем 17 %
0,80 лучше, чем 75 %
84,7 лучше, чем 65 %
1,13 лучше, чем 76 %
54 % из 371 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage66
58 % лучше, чем 73 %
0,91 лучше, чем 96 %
97,1 лучше, чем 96 %
1,26 лучше, чем 95 %
62 % из 303 дуэлей лучше, чем 94 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache26
46 % -
0,83 -
89,6 -
1,13-
62 % из 117 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Inferno19
53 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 79 %
85,9 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 76 %
56 % из 64 дуэлей лучше, чем 63 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
83,6 -
1,09-
51 % из 74 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akuna-matata

В 374 матчах у akuna-matata K/R 0,84, ADR 88,8 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 76 матчах. В 209 из 374 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 90 - ниже 0,90. В 374 матчах с детальной статистикой: 90x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO akuna-matata теряет с 5-го матча за день (−231 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+300 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +134 ELO. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.