akubb

Финляндия
43 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет akubb?

Рейтинг 0,88 K/R 0,65 ADR 74,6 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 34 %−11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,1 · Ø 4,0 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где akubb теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient10
60 % -
0,61 -
74,1 -
0,84-
37 % из 27 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage9
33 % -
0,59 -
68,5 -
0,76-
46 % из 26 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,70 -
76,7 -
0,93-
56 % из 36 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,64 -
78,5 -
0,90-
18 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,97 -
97,4 -
1,35-
61 % из 18 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,75 -
81,9 -
0,98-
75 % из 4 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akubb

В 43 матчах у akubb K/R 0,65, ADR 74,6 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 13,7 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 12 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 25 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.