akrx

Турция
На FACEIT с 2023 157 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет akrx?

Рейтинг 0,99 (по 113 матчам) K/R 0,72 ADR 80,7 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 157 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 7,4+3,2 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,8, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −31 ELO
61 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня −31 ELO
65 матчей · 38 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO akrx теряет на Mirage: −31 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
49 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 29 %
79,5 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 24 %
53 % из 175 дуэлей лучше, чем 61 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 251
47 % лучше, чем 33 %
0,74 лучше, чем 48 %
84,3 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 36 %
49 % из 118 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno27
52 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 23 %
76,7 лучше, чем 21 %
1,04 лучше, чем 44 %
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 28 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke7
57 % -
0,69 -
74,6 -
0,88-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,76 -
82,1 -
1,07-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,76 -
86,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akrx

В 157 матчах akrx выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,7; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,4. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 52 % в 27 матчах. В 32 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 46 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO akrx теряет на Mirage (−31 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+58 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,99, ADR около 80,8, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.